Продажи возобновлены. Получили новую партию ключей активации для Diablo 3 Euro. Цена не маленькая: 580грн или 2,290руб, но меньше сейчас не найти. Ключей не много! По этому всем кто планирует купить советую поторопится.
Ииииии... звезда таки упала! Множество героев в одночасье рынулись в бой против сил зла, не жалея ночи напролет. Но как известно - только объединившись, сможем дать достойный отпор силам Тьмы! Общими усилиями и результат солидней. Дабы не выискивать себе товарищей где попало, вы можете зайти к нам на форум в соответствующую тему и оставить заявку на поиск игровых спутников. Не робейте! Присоединяйтесь )
Наступил момент который мы все так долго ждали друзья! Diablo III спустя долгие годы ожиданий наконец то готова принять геймеров со всего мира, и поведать им эпичную историю противостояния между Пылающей преисподней и Великих Небес! Администрация портала поздравляет всех с долгожданным релизом Diablo III, и да прольётся кровь всех кто посягнёт на мир в Санктуарии!
Рейслор спешит всех успокоить. Ключи, активированные заранее, не будут забанены! Можете смело вводить ключики, кому пришли. Вот собственно и пост:
Поставлю точку в этой теме. Легально полученные ключи вы можете активизировать как только они у вас появятся.
До встречи в Санктуарии! :)
Только что стало известно, что русский клиент игры ДЕЙСТВИТЕЛЬНО готов. В данный момент у меня качается языковой пакет. Пруф. Что это может означать? Подобная задержка релиза в России и странах СНГ не более чем маркетинговый ход? В таком случае, Blizzard просто пыталась переманить самых нетерпеливых игроков, которые могут расстаться с любой суммой, "только дайте поиграть уже!", чтобы те купили Евро версию. Тем самым, они смогли зарабоать на тех, кто изначально хотел купить только РУ версию. А что думаете вы по этому поводу? Чего хотели добиться Blizzard подобным ходом? Оставайтесь с нами за более свежими подробностями.
UPD1: Добавлены скриншоты окна логина, настроек и вступительного синематика.
UPD2: Реакция КМов.
Друзья мои! До открытия серверов Diablo III остаются считанные часы! Просто неверится! Дабы скрасить ожидание в поледние часы ожидания, предлагаю ознакомиться с одной интересной работой.
На дружественном нам ресурсе gamer.ru проходил конкурс фан-арта. Одна из работ была выделена жюри отдельно за оригинальность и интересную подачу канонического сюжета из Diablo. Работа называется The Butcher.
Расстояние в игре всегда было предметом обсуждения сообщества серии игр Diablo. Так как никакой метрической системы в играх было, игроки высчитывали расстояние с использованием навыков. Хотя, метод и эффективный, всё равно многие остались недовольны. Один из членов сообщества, а именно mwille, взял ситуацию в свои руки, в последствии создав изображение в соответствии с игрой, на котором изобразил расстояние в игре при помощи дальности действия навыков, дав тем самым хоть какое-то точное определение цифрам, которые указываются в описании навыков. Продолжать нет смысла, так как сам юзер всё детально изложил и рассказал, поэтому, приятного чтения!
Эта история основана на реальных событиях) Недавно нам наконец-то доставили наши девайсы для Diablo 3, и вот что случилось в тот день:
Надеемся вам понравилось! ;)
Этой ночью состоится запуск серверов Diablo 3! С чем я вас всех и поздравляю!! Долгие годы ожидания позади и сегодня мы снова вернемся в Санктуарий чтобы очередной раз вломить силам зла и самому Диабло :)
Внимание всем жителям Украины желающим купить игру сегодня! Заказ ключей активации для Diablo 3 временно возможен только в случае оплаты через ПриватБанк! Возможность покупки и оплаты ключей активации для Diablo3 (EU) через систему oplata.info временно будет доступна. Мы включим ее снова завтра.
Для оплаты через ПБ Вам необходимо перевести 580грн на наш счет: 4149 6087 8716 7505 Покупая через ПриватБанк обязательно отправляйте нам по электронной почте свои данные: E-mail - на него мы отправим вам ваш ключ активации в день релиза. Адрес доставки - нужен если заказываете DVD Box. Оплатить через ПБ можно так: 1. Через систему приват24 (онлайн) 2. В любом отделении Приват Банка (указывайте своё ФИО при отправке) 3. Через терминалы (сохраняйте чек!)
!!! Всем кто уже купил игру и ждет ключа. Полученные ключи просьба вводить не ранее 02:00 по Москве или 01:00 по Киеву. Есть маленькая вероятность быть забаненым. Лучше не рисковать.
Это интервью Ждей уилсон дал для сайта mcvpacific.com. Это основные моменты этой беседы.
Процесс создания игры - Я рассматривал оба проэкта, Diablo II и God of War, потому что Diablo это как экшен так и RPG. - Ты должен учитывать, что игроки рано или поздно уйдут из игры, так или иначе. Должен учитывать, что будешь играть в эту игру и уяснить это для себя как нельзя лучше, и ты должен развивать игру и двигаться вперед, развивая игру таким образом, как ты этого хочешь. Вы не можете двигаться вперед и слепо надеяться, что сможете принимать правильные решения.
Сюжетная линия - Мы хотели, чтобы сюжет игры развивался динамично. У нас есть ряд эпизодов, которые мы удалили из игры но я очень не хотел, чтобы так получилось. Это ведь мультиплеер. Игроки будут играть в игру снова и снова. Действительно ли мы хотим смотреть эти ролики? - Сюжет был расширен за счет использования последователей. Они как бы разбавляют сюжет, в то время когда нет динамических действий. - Существуют некотрые места в игре, где где Вам нужно преодолеть небольшие расстояния просто так, без ожесточенных боев, в эти моменты последователь может сказать что нибудь. Диалоги небольшие, они в основном под 10 секунд. Голос за кадром - Были переговоры с известным актером о том, чтобы использовать его голос за кадром, но даже если цена за сессию было разумной, было 25 000 линий диалога, поэтому мы решили не использовать этого актера. - Я не знаю точную длину финального диалога, но он определенно потребовал много больше работы с голосом в студии, чем в любой игре Blizzard, когда либо сделанной. На много больше. Аукционный дом - Люди хотят торговать. Я не могу сказать вам, сколько хардкорных игроков в Diablo II я знаю, которые бы платили деньги за высокоуровневые вещи. Но в Diablo 2 совсем не было нормальной торговли, так что с помощью этого аукциона мы действительно хотим, чтобы торговать стало легче, и мы действительно хотели понять, как происходил процесс торговли. Мы знали. что не зависимо от нас, торговля в игре будет в любом случае, хотим мы этого или нет. Расширение (Expansion) - Когда речь заходит о том, чтобы сделать расширение, думаю это одно из тех решений, которые мы можем принять без согласия или одобрения игроков.
Стартовая версия Diablo III дает игрокам возможность опробовать ограниченную версию Diablo III. Ключи к гостевому пропуску позволят вашим друзьям сыграть в стартовую версию Diablo III. Эти ключи входят в состав всех коробочных изданий Diablo III.
На пользователей, играющих на стартовой версии, накладываются следующие ограничения
Как получить стартовую версию Diablo III?
Зайдите на свою страницу управления учетной записью Battle.net и откройте там раздел загрузки игровых клиентов. Оттуда можно будет загрузить стартовую версию Diablo III.
Игроки без учетной записи Battle.net могут создать ее и потом загрузить стартовую версию.
Внимание: в течение 30 дней после старта продаж игры стартовая версия Diablo III будет доступна только по гостевому пропуску.
Как загрузить стартовую версию Diablo III?
Откройте раздел загрузки игровых клиентов на странице управления учетной записью Battle.net и щелкните по значку под заголовком Diablo III, соответствующему вашей операционной системе.
Как обновиться со стартовой версии до полной версии Diablo III?
Зайдите на свою страницу управления учетной записью Battle.net и выберите в списке игр учетной записи свою копию Diablo III Starter Edition. На странице настройки стартовой версии Diablo III справа появятся варианты обновления.
Ну что же, релиз, считай, через считанные дни. Все уже в предвкушении знаменательного мига. А умельци мира сего не спят! В сети раз за разом уже начали появляться своеобразные гиды. Многие из них - это равносильно вилами по воде, но есть и такие, в которых отслеживается прочная нить логики. Вот один из таких "руководств" хотелось бы вам сегодня представить. Надеемся, что с его помощью вы таки сможет открыть все плюсы и минусы многопользовательской игры. Так же эта статья напоминает, что хотя для игры вам необходим постоянный коннект с сетью, но это не обязывает вас постоянно играть в мультиплеере. Что же, читаем, делимся впечатлениями.