Diablo 3,Новости,Карта Мира,История , Классы персонажей, Локации, Бестиарий, Квесты, Предметы, Форум, Файлы, Галерея, Контакты, Варвар, Знахарь, Новый Тристрам, Кальдэум, Нежить, Хазра, Искривленные ходуны, Темные служители, Песчаные акулы, Падальщик, Чародей, Основы,

 

Возможно у Diablo 3 будет несколько дополнений

19 ноября 2008, 18:31 - Автор: KLS коментарии (1)

Разработчики пока ничего толком не говорили про дополнения к Diablo 3, что в принципе не удивительно учитывая что игра еще даже не на этапе ранней Альфа версии. Примерно такая же история была и с другой игрой компании - StarCraft 2, ничего не было известно о дополнениях и будут ли они вообще к этой игре. Но в октябре во время BlizzCon 2008 все изменилось, там разработчики сообщили что StarCraft 2 будет выпущен в виде трилогии.

Очевидно что Blizzard стремится переодически выпускать дополнения к своим играм, ведь как World of WarCraft так и StarCraft взяли курс на изготовление "одного дополнения в год". Все это может означать что вполне возможно что мы увидим более одного дополнения и для Diablo 3. В конце концов сами разработчики уже намекали на то, что в Д3 они приведут к логическому завершению все сюжетные линии тянущиеся со времен Д1 и Д2, а также оставят место для перехода на новые истории в этом мире, буть то игры, дополнения, книги или комиксы во вселенной Diablo.

А недавно во время разговора MTV с генеральным директором Blizzard - Майком Морхаймом про дополения к World of WarCraft, он сказал:

 
Майк Морхайм: Я не думаю что Blizzard когда нибудь сможет ежегодно выпускать продолжения игр как например “Diablo III” или “Diablo IV”, но мы возможно сумеем выпускать дополнения к этим играм на регулярной основе.

В идеале мы будем старатся выпускать [дополнениия] немного чаще чем мы могли делать это раньше.
 

Все это говорит об одном: Тяжело старатся регулярно выпускать дополнения к чему-то к чему планировалось сделать только одно дополнение, а значит, Мы увидим как минимум два дополнения к Diablo III!

Талисман

15 ноября 2008, 14:24 - Автор: KLS коментарии (2)

Талисман был частью инвентаря в Blizzcon'овском билде игры (Октябрь 2008). Он находился между двумя слотами для оружия, кликая на него на экране появлялся круглый бронзовый диск с выгравированными на нем 9 слотами и дорожками соединяющими некоторые слоты между собой. Он не работал в демке, в слоты ничего нельзя было вставить.

В одном из интервью во время BlizzCon'a, Джей Уилсон рассказал что это одно из новшетв для кастомизации персонажей в Д3 которое они тестировали/тестируют в ходе разработки игры. Он упомянул что Талисман это модификатор атрибутов который использует драгоценные камни[gems]. В Демо версии показанной на BlizzCon'e можно было найти драгоценные камни, но Талисман не работал, в него ничего нельзя было вставить.

Затем Джей сказал что они отказались от того варианта работы Талисмана и по этому он пока что не работает, тем не менее они хотят найти ему другое применение в ходе разработки.

Обсудить предыдущий и возможные будущие варианты работы Талисмана можно в соответствующей теме у нас на форуме, присоединяйтесь!

Bashiok отвечает на вопросы

14 ноября 2008, 13:09 - Автор: KLS коментарии (2)

Вчера вечером одному из админов diii.net удалось пообщаться с Diablo III комьюнити менеджером Bashiok'ом, который был в настроении ответить на несколько интересных вопросов по Diablo III. В часности он подтвердил что ограничение в 1 скил поинт на активных навыках было сделано только для Blizzcon'овского билда, в финальной версии игры разработчики планируют дать игрокам возможность прокачивать все активные навыки. Он так-же рассказал немного о том как как идет процесс разработки древ навыков и игрового интерфейса, + сказал пару слов о том когда примерно мы можем ожидать появления дополнительной информации о навыках Знахаря.

Читайте перевод этого разговора в теле новости...

Возрождение монстров в Diablo 3

13 ноября 2008, 17:07 - Автор: Dr.Roman коментарии (0)

На официальных форумах был поднят вопрос: Если во время одиночной игры, убить нескольких монстров, сохраниться и выйти из игры, то после следующего входа в игру они останутся мертвыми или возродятся? - на что Bаshiok ответил:

( Источник )
Мы будем наследовать Diablo 2. После завершения игры или после выхода из одиночной игры, в новой созданной игре все монстры возродятся, хотя вероятно будут некоторые исключения.
 

Отчет о игре Знахарем

12 ноября 2008, 09:17 - Автор: KLS коментарии (8)

Во время прошедшего недавно BlizzCon 2008 мне удалось полностью пройти демку Diablo 3 двумя персонажами: Чародеем и Знахарем. Я решил написать два отчета в которых хочу вам рассказать о моих впечатлениях от игры в демо версию, о персонажах которыми я играл, о их игровых стилях, сильных и слабых сторонах, а также постараюсь немного рассказать о вещах которые можно было найти играя в демо версию. Первый отчет будет посвящен Знахарю.

К сожалению в отличие от Чародея и Варвара у каждого из которых в BlizzCon'овском билде было доступно по 50+ навыков, Знахарю было доступно всего 11 навыков. Все они были активными навыками 1ого и 2ого уровней и всех их можно было использовать. При этом не было доступно для просмотра и прокачки ни одного из пассивных навыковoв, по этому сейчас можно только догадываться о том как этот персонаж будет игратся в полной версии игры.

Навыки Знахаря разбиты на 3 ветки: Plague-Spirit-Voodoo

Геймплей Знахаря
Игра за Знахаря очень похожа на игру Некромансером в Diablo II, но у Знахаря в отличие от Некра кроме саммонов еще есть несколько слабых боевых навыков. Знахарь может вызывать существ которые могут танковать, у него есть пару защитных навыков похожих на проклятья Некромансера, и несколько не дальнобойных боевых навыков. Этот персонаж был очень эффективен в демке, кого бы я не встретил на своем пути у меня практически не возникало проблем с их уничтожением. Время от времени мне приходилось восстанавливать моих танкующих Монгрелов, или чуть-чуть отсупать на пару секунд для того чтобы восстановить ману, но в общем Знахарь ощущался очень сильным персонажем, за всю игру я ни разу не был под угрозой смерти. Благодаря моим Монгрелам и эфективным не требующим много маны атакующим навыкам я без проблем разносил в клочья все что попадалось у меня на пути... читать дальше

Источник: diii.net

Blizzard на Игромир 2008

6 ноября 2008, 00:11 - Автор: KLS коментарии (0)

С 6 по 9 ноября в Москве состоится ежегодная игровая выставка Игромир. 6 ноября ее смогут посетить только специалисты и представители прессы а с 7 по 9 ноября она будет доступна всем желающим. В этом году впервые в истории выставки в ней примет участие компания Blizzard, в ее павильоне можно будет поиграть в бета-версию нового дополнения World of Warcraft, Wrath of the Lich King а также принять участие в разнообразных конкурсах. плюс ко всему если вы мечтаете работать в Blizzard, то не забудьте захватить с собой резюме и заглянуть на выставке в раздел вакансий, возможно именно вас Blizzard пригласит к себе на работу!

Будут ли на выставке показаны другие продукты знаменитого разработчика пока не известно.

Лабиринты с движущимися стенами

Скульптуры персонажей из Diablo 3

Diablo3.net.ua - усовершенствования на сайте

Описание Навыков Варвара

Diablo 3 Fansite Kit

Новые концепт арты - NPC

BlizzCon 2008: Изображения с музея Blizzard

Навыки Чародея

Bashiok - ответы на вопросы

Предыдущие новости:  
1234»
 
Новое в галерее:
   
  © 2008 Diablo3.net.ua  /  Diablo 3 © Blizzard Entertainment